总部位于斯德哥尔摩的眼球追踪公司Tobii日前宣布,该公司正与领先的增强现实(AR)透明显示器制造商Lumus合作,将眼球追踪技术集成到Lumus DK50 AR开发工具包中。
DK50包括OE50,这是一个不到2毫米厚的波导显示器,能够以60fps和40度视场的1280 x 720分辨率。这款手机运行的是安卓系统(Android Marshmallow),内置骁龙820和一对400万像素的同步摄像头。据公司发言人表示,DK50非常像它的后继产品DK51,只是在设计上略有不同。
“在Lumus,我们的使命是为智能眼镜和头戴式显示器提供世界上最好的透明显示器,改变人们与现实的互动方式。Lumus致力于寻找最好的技术合作伙伴并与之合作,以展示AR内容的个性化响应能力。”Lumus首席产品官Eli Glikman表示。“通过与Tobii的合作,我们可以为设备制造商提供极具吸引力的AR显示组合。”
虽然Lumus为AR头戴设备制造商生产光学引擎,但该公司也有一个开发工具包的仓库,这些开发工具包实际上是为急于启动自己的增强现实智能眼镜产品的原始设备制造商提供的参考设计。
Tobii眼动跟踪集成将给予AR眼镜和VR头盔能够理解用户的注意力集中在哪里,从而对用户做出更积极的响应。然后,显示器可以根据注意力信息提供AR数据和潜在的行动路线。
眼球跟踪对增强现实的另一个重要好处是,许多下一代图像渲染技术需要用户的眼睛聚焦在哪里,以及他们的位置,以令人信服地对齐AR图像在显示器上。
Lumus在今年的国际消费电子展(CES)上公开DK50时,还安装了眼动跟踪技术(SMI)。从那以后,苹果收购了SMI,这促使Lumus寻找另一个供应商。
用户输入的创新方法对于增强现实耳机和智能眼镜将是不可或缺的,就像鼠标对于个人电脑和触摸屏对于智能手机一样。随着大脑控制接口等更先进的技术在后台逐渐成熟,近期硬件制造商将越来越多地将眼球跟踪与手控跟踪结合在一起。
Tobii Tech业务部门总裁Oscar Werner表示:“这次合作为我们正在经历的将眼球追踪技术集成到AR和VR设备中的强劲需求提供了额外的证据。在过去的两年里,我们一直专注于将眼球追踪技术集成到VR头盔中的合作伙伴关系和项目,以带来更好的VR设备和更好的用户体验。”与此同时,我们看到人们对增强现实的兴趣越来越浓厚,眼球追踪的好处更大。”