眼球轨道将成为虚拟现实的游戏规则改变者

在虚拟现实中,眼睛跟踪是用户快速准确地测量他或她在VR耳机内部寻找方向的能力。通常在呈现渲染的背景下讨论这种能力,希望它可以降低VR的性能要求。

多年以来,人们一直讨论了有关VR作为遥远技术的问题,但是整个行业的公司的进步表现出了有利的准确性,潜伏期,坚固性和成本的进展。该硬件正变得越来越多地为研究人员和开发人员使用。

托比(Tobii)等公司正在提供远程跟踪软件和硬件对于开发人员和制造商而言,高通公司现在在其VRDK耳机中提供了Tobii的解决方案。7invensun,Fove和Magic Leap等其他公司也在销售吸引人的硬件。甚至苹果也加入了游戏,据说获得了SMI,这是前吸引人业务的前领导者之一。

它在短短几年内移动的方式可能会成为VR耳机的标准部分。

什么是foveated渲染?

FOVEATED渲染是一种即将到来的图形渲染技术,它使用与VR耳机集成的眼动仪,通过大大降低外围视觉中的图像质量,以降低渲染工作量 - 在该区域外部凝视着Fovea(一个小坑,带有光接种物的小坑,可密切吸收了光接管,位于人类视网膜的中心)。

眼球

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在Fovea的帮助下,我们在视野的中心获得了高分辨率的愿景。但是,我们的外围视力比发现运动的细节更好地调整了运动,因此拾取颜色和细节非常差。

眼睛追踪如何改善VR体验?

吸引人的追踪可能会以许多方式改善VR经验,例如:

社会化身

当前,许多虚拟现实社交应用程序显示了用户具有现实眼动的用户,例如眨眼,对象焦点,扫视等。但是,这些都是使用动画和编程逻辑的伪造的。

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通过将精确的眼睛跟踪数据应用于VR Avatars,可以查看用户何时闪烁以及在哪里寻找的地方。

意图和分析

吸引人的追踪也可以帮助我们被动地理解玩家的注意力和意图。考虑一个正在开发恐怖游戏的开发人员,玩家进入鬼屋。通常,开发人员可能会制作一个脚本序列,当玩家进入某个区域时,怪物会从壁橱里弹出,但是如果玩家不直接看壁橱,那么他可能会错过恐慌。为了最大程度地恐慌,只有在用户朝正确方向看的正确时刻,可以使用眼睛跟踪输入来触发事件。

医疗保健和研究

眼球追踪可以在医疗保健和研究领域广泛使用。像Syncthink这样的公司正在使用配备有目光跟踪的耳机来检测脑震荡,据称提高了现场诊断的效率。

研究人员可以使用眼球跟踪进行数据收集和输入。它可以帮助他们更好地了解自闭症对社交目光接触的影响,或者使更多人可以使用它。

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